Пандемия серьезно повлияла на мобильный игровой трафик. Активность пользователей также увеличилась

0
телефон играет

Данные AdColony показывают, что с марта по май этого года. трафик в мобильных играх в Польше увеличился на 17% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Напротив, активность тратить время на этот вид развлечений увеличилась на 24%. Самые загружаемые категории включают Игры на ловкость, приключения, викторины, спорт и отдых. Анализ также показывает, что во время пандемии на смартфонах каждый день играют 66% поляков. 44% делали это как минимум 5 раз в день, а 30% посвятили час дням. Самый высокий пик активности был между 9.00 и 14.00. Вы также можете увидеть выравнивание частоты, то есть увеличение скорости игры в необычные часы.

AdColony, одна из крупнейших рекламных платформ в мире, сообщает, что в последние месяцы движение в мобильных играх выросло в Польше на 17% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. - Это очень значительное увеличение. Учитывая количество польских пользователей этой сети, этот показатель вырос с 7,5 миллионов до более чем 9 миллионов человек, - комментирует Михал Петрушка, руководитель отдела мобильных продуктов в Mobiem Polska.

Сравнивая выше Периодически поляки увеличивали свою активность в сфере тратить время на мобильные игры на 24%. - Этот процент также значительно увеличился, потому что люди, находящиеся дома в то время, искали доступные развлечения в простейшем варианте. Игры стали заполнять свои разрывы между последующими задачами на работе и другими обязанностями, - объясняет Петрушка.

В нашей стране самые загружаемые жанры (согласно классификации магазина Google Play) включают ловкость, приключения, викторины, спорт, отдых, казино, симуляторы, музыку и гонки. - Эти категории являются самыми популярными, потому что они предоставляют пользователям быстрое развлечение. Большинство людей ожидают, что игры займут мало времени, - отмечает Радослав Влода, коммерческий директор Mobiem Polska.

Кроме того, анализ AdColony показывает, что выше во время пандемии до 66% поляков ежедневно играли в мобильные игры на своих смартфонах. - Это ясно показывает, что эти типы игр были в то время одной из самых популярных форм развлечений. Потенциал для достижения пользователей смартфонов через них действительно велик. И, конечно, можно ожидать, что он останется так долго после окончания изоляции, - указывает Влода.

К этому следует добавить, что за последние два месяца 44% респондентов играли в мобильные игры не менее 5 раз в день. 30% провели час в этот день в течение дня. - Из этих данных видно, что пользователи тянутся к самым простым играм несколько раз в день. Но есть и игроки, которые предпочитают более требовательные развлечения. Это может быть, например, борьба между несколькими людьми, которая занимает час и более, - объясняет Михал Петрушка.

По словам Волкана Бичера, генерального директора EMEA & LATAM в AdColony, коронавирус ограничил активную социальную жизнь и увеличил расстояние между людьми. Поэтому сценарий, в котором человек приблизился к цифровым технологиям, стал неизбежным. Это подтверждается результатами исследования влияния COVID-19 на поведение человека во время пандемии. Международный гигант провел их по всему региону EMEA. Эксперт сообщает, что почти половина участников играла на своих мобильных устройствах каждый день. Целых 85% людей подтвердили, что этот вид развлечений облегчает отрываться от повседневных мыслей и стресса.

Платформа AdColony сравнила данные с 3 марта по 3 мая этого года. и из тех же месяцев прошлого года Результаты были собраны для польского рынка. Для анализа было использовано 3,8 миллиона пользователей.